インタースティシャル広告は、ユーザーが閉じるまでアプリのインターフェース上に全画面表示される広告です。通常は、次のアクティビティに移行する前やゲームレベルをクリアした後の合間など、アプリの操作中に画面が切り替わるタイミングで表示されます。アプリにインタースティシャル広告が表示されると、ユーザーは広告をタップしてリンク先に移動するか、広告を閉じてアプリに戻るかを選択できます。 事例紹介
このガイドでは、Google Mobile Ads C++ SDK を使用して Android アプリと iOS アプリにインタースティシャル広告を組み込む方法について説明します。
前提条件
- スタートガイドの手順を完了します。
- (Android のみ) JNI
jobject参照の操作に慣れていること( Android JNI のヒントを参照)。
必ずテスト広告でテストする
アプリの開発とテストでは、配信中の実際の広告ではなく、必ずテスト広告を使用してください。実際の広告を使用すると、アカウントが停止される可能性があります。
テスト広告は、次に示すインタースティシャル広告向けの専用テスト広告ユニット ID を使うと簡単に読み込むことができます。この ID はデバイス プラットフォームによって異なります。
- Android:
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 - iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
この ID は、すべてのリクエストに対してテスト広告を返す特別な ID で、アプリのコーディング、テスト、デバッグで自由に使うことができます。 なお、このテスト用 ID は、アプリを公開する前に必ずご自身の広告ユニット ID に置き換えてください。
Mobile Ads SDK のテスト広告の仕組みについて詳しくは、 テスト広告をご覧ください。
実装
インタースティシャル広告を組み込む主な手順は、以下のとおりです。
- 広告を読み込みます。
- コールバックを登録する
- 広告を表示してライフサイクル イベントを処理する
InterstitialAd を構成する
インタースティシャル広告は InterstitialAd オブジェクトに表示されるため、アプリにインタースティシャル広告を組み込む最初のステップは、InterstitialAd オブジェクトを作成して初期化することです。
アプリの C++ コードに次のヘッダーを追加します。
#include "firebase/gma/interstial_ad.h"
InterstitialAdオブジェクトを宣言してインスタンス化します。firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad; interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
AdParent型にキャストされた親ビューを使用して、InterstitialAdインスタンスを初期化します。親ビューは、AndroidActivityへの JNIjobject参照または iOSUIViewへのポインタです。// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);Future を変数として保持する代わりに、
InterstitialAdオブジェクトでInitializeLastResult()を呼び出して、初期化オペレーションのステータスを定期的に確認できます。これは、グローバル ゲームループで初期化プロセスを追跡するのに役立ちます。// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
firebase::Future の操作について詳しくは、
Future を使用してメソッド
呼び出しの完了ステータスをモニタリングするをご覧ください。
広告を読み込む
広告の読み込みは、InterstitialAd オブジェクトの LoadAd()
メソッドを使用して行います。読み込みメソッドでは、InterstitialAd オブジェクトが初期化され、広告ユニット ID と
AdRequest オブジェクトがあることが必要です。firebase::Future
が返されます。これを使用して、読み込みオペレーションの状態と結果をモニタリングできます。
次のコードは、InterstitialAd が正常に初期化された後に広告を読み込む方法を示しています。
firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);
コールバックを登録する
インタースティシャル広告の表示とライフサイクル イベントの通知を受け取るには、FullScreenContentListener
クラスを拡張する必要があります。カスタム
FullScreenContentListener サブクラスは、
InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() メソッドを使用して登録できます。広告の表示が成功または失敗した場合や、広告が閉じられた場合に
コールバックを受け取ります。
次のコードは、クラスを拡張して広告に割り当てる方法を示しています。
class ExampleFullScreenContentListener : public firebase::gma::FullScreenContentListener { public: ExampleFullScreenContentListener() {} void OnAdClicked() override {