โฆษณาคั่นระหว่างหน้าเป็นโฆษณาแบบเต็มหน้าจอที่ครอบคลุมอินเทอร์เฟซของแอปจนกว่าผู้ใช้จะปิด โดยปกติแล้วโฆษณาเหล่านี้จะแสดงที่จุดเปลี่ยนผ่านตามปกติในขณะที่ใช้งานแอป เช่น ระหว่างทำกิจกรรมต่างๆ หรือในช่วงหยุดชั่วคราวระหว่างเปลี่ยนด่านในเกม เมื่อแอปแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้า ผู้ใช้จะมีตัวเลือก ในการแตะโฆษณาและไปยังปลายทาง หรือปิดโฆษณาและกลับไป ที่แอป กรณีศึกษา
คู่มือนี้จะแสดงวิธีผสานรวมโฆษณาคั่นระหว่างหน้าลงในแอป Android และ iOS โดยใช้ Google Mobile Ads C++ SDK
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ทำขั้นตอนเริ่มต้นใช้งานให้เสร็จสมบูรณ์
- (Android เท่านั้น) คุ้นเคยกับการใช้ข้อมูลอ้างอิง
jobjectของ JNI (ดู เคล็ดลับ JNI ของ Android)
ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ
เมื่อสร้างและทดสอบแอป โปรดใช้โฆษณาทดสอบแทนโฆษณาจริง หากไม่ดำเนินการดังกล่าว อาจส่งผลให้บัญชีถูกระงับ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการโหลดโฆษณาทดสอบคือการใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบเฉพาะสำหรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้า ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์มของอุปกรณ์ ดังนี้
- Android:
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 - iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
โฆษณาเหล่านี้ได้รับการกำหนดค่าเป็นพิเศษให้แสดงโฆษณาทดสอบสำหรับทุกคำขอ และคุณสามารถใช้โฆษณาเหล่านี้ในแอปของคุณเองได้อย่างอิสระขณะเขียนโค้ด ทดสอบ และแก้ไขข้อบกพร่อง เพียงตรวจสอบว่าคุณได้แทนที่รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบด้วยรหัสหน่วยโฆษณาของคุณเองก่อนที่จะเผยแพร่แอป
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโฆษณาทดสอบของ Mobile Ads SDK ได้ที่ โฆษณาทดสอบ
การใช้งาน
ขั้นตอนหลักในการผสานรวมโฆษณาคั่นระหว่างหน้ามีดังนี้
- โหลดโฆษณา
- ลงทะเบียนเพื่อรับการเรียกกลับ
- แสดงโฆษณาและจัดการเหตุการณ์วงจรการทำงานของโฆษณา
กำหนดค่า InterstitialAd
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าจะแสดงในออบเจ็กต์ InterstitialAd ดังนั้นขั้นตอนแรกในการผสานรวมโฆษณาคั่นระหว่างหน้าลงในแอปคือการสร้างและเริ่มต้นออบเจ็กต์ InterstitialAd
เพิ่มส่วนหัวต่อไปนี้ลงในโค้ด C++ ของแอป
#include "firebase/gma/interstial_ad.h"
ประกาศและสร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์
InterstitialAdดังนี้firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad; interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
เริ่มต้นอินสแตนซ์
InterstitialAdโดยใช้มุมมองระดับบนสุดที่แคสต์เป็นประเภทAdParentมุมมองระดับบนสุดคือข้อมูลอ้างอิงjobjectของ JNI ไปยังActivityของ Android หรือพอยน์เตอร์ไปยังUIViewของ iOS// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);คุณสามารถตรวจสอบสถานะของการดำเนินการเริ่มต้นเป็นระยะๆ ได้โดยการเรียกใช้
InitializeLastResult()ในออบเจ็กต์InterstitialAdแทนการเก็บรักษา Future เป็นตัวแปร ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ในการติดตามกระบวนการเริ่มต้นใน Game Loop ทั่วโลก// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ firebase::Future ได้ที่
ใช้ Future เพื่อตรวจสอบสถานะความสมบูรณ์ของการเรียกใช้เมธอด
calls
โหลดโฆษณา
การโหลดโฆษณาทำได้โดยใช้เมธอด LoadAd() ในออบเจ็กต์ InterstitialAd เมธอดโหลดกำหนดให้คุณต้องเริ่มต้นออบเจ็กต์ InterstitialAd และมีรหัสหน่วยโฆษณาและออบเจ็กต์ AdRequest ระบบจะแสดงผล firebase::Future ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อตรวจสอบสถานะและผลลัพธ์ของการดำเนินการโหลด