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* Beliebte und häufig verwendete Bibliothek

BibliothekBeschreibung
a2uiDer Jetpack Compose-Renderer für die Kommunikation zwischen KI-Agenten und Benutzeroberfläche (Agent-to-UI, A2UI) bietet eine Implementierung des A2UI-Protokolls. Damit können KI-Agenten umfangreiche, interaktive Benutzeroberflächen generieren, die native Compose-Komponenten rendern, ohne beliebigen Code auszuführen.
a2ui.composeDer Jetpack Compose-Renderer für die Kommunikation zwischen KI-Agenten und Benutzeroberfläche (Agent-to-UI, A2UI) bietet eine Implementierung des A2UI-Protokolls. Damit können KI-Agenten umfangreiche, interaktive Benutzeroberflächen generieren, die native Compose-Komponenten rendern, ohne beliebigen Code auszuführen.
activity *Zugriff auf zusammensetzbare APIs, die auf Activity basieren.
adsWerbe-ID mit oder ohne Play-Dienste abrufen
AnnotationMetadaten bereitstellen, die Tools und anderen Entwicklern helfen, den Code Ihrer App zu verstehen.
appcompat *Ermöglicht den Zugriff auf neue APIs in älteren API-Versionen der Plattform (viele verwenden Material Design).
appfunctionsErmöglicht Apps, Funktionen und Daten mit KI-Assistenten zu teilen, damit diese Aufgaben direkt auf dem Gerät erkennen und ausführen können, um Nutzeranfragen zu erfüllen.
appsearch *Benutzerdefinierte In-App-Suchfunktionen für Ihre Nutzer erstellen
arch.coreHelfer für andere Architekturabhängigkeiten, einschließlich JUnit-Testregeln, die mit LiveData verwendet werden können.
asynclayoutinflaterLayouts asynchron aufblasen, um Ruckeln in der Benutzeroberfläche zu vermeiden.
AutofillGenauigkeit von Autofill durch erweiterte Hinweise verbessern
BenchmarkDie Leistung Ihres Codes in Android Studio genau messen
biometrischAuthentifizieren Sie sich mit biometrischen Daten oder Geräteanmeldedaten und führen Sie kryptografische Vorgänge aus.
BluetoothBluetooth-Funktionen der Android-Plattform mit abwärtskompatiblen APIs verwenden
BrowserWebseiten im Standardbrowser des Nutzers anzeigen
car-appApps mit Vorlage für Android Auto und Android Automotive OS entwickeln
Kamera *Mobile Kamera-Apps entwickeln
camera.media3Aufgaben
camera.featurecombinationqueryKamerafunktionen abfragen.
camera.viewfinderEigenständiges Composable und View-basiertes Viewfinder für die Kamera“
cardviewImplementieren Sie das Material Design-Kartenmuster mit runden Ecken und Schlagschatten.
SammlungDie Speichernutzung von vorhandenen und neuen kleinen Sammlungen wird reduziert.
compose.remote.foundationAufgaben
compose *Definieren Sie die Benutzeroberfläche programmatisch mit zusammensetzbaren Funktionen, die ihre Form und Datenabhängigkeiten beschreiben.
compose.animationAnimationen in Jetpack Compose-Anwendungen erstellen, um die User Experience zu verbessern
compose.compiler@Zusammensetzbare Funktionen transformieren und Optimierungen mit einem Kotlin-Compiler-Plug-in ermöglichen
compose.foundationMit den einsatzbereiten Bausteinen können Sie Jetpack Compose-Anwendungen schreiben und die Foundation-Bibliothek erweitern, um eigene Designsystemkomponenten zu erstellen.
compose.materialJetpack Compose-UIs mit einsatzbereiten Material Design-Komponenten erstellen Dies ist der Einstiegspunkt auf höherer Ebene für Compose. Er wurde entwickelt, um Komponenten bereitzustellen, die den auf www.material.io beschriebenen Komponenten entsprechen.
compose.material3Jetpack Compose-UIs mit Material Design 3-Komponenten erstellen – der nächsten Generation von Material Design. Material 3 umfasst aktualisierte Designs und Komponenten sowie Material You-Personalisierungsfunktionen wie dynamische Farben und ist auf den neuen visuellen Stil und die System-UI von Android 12 abgestimmt.
compose.material3.adaptiveMit der adaptiven Material 3-Bibliothek können Sie adaptive UIs erstellen, die sich automatisch an Fensterkonfigurationen wie Fenstergrößenklassen oder Gerätestatus anpassen. Die Bibliothek bietet Standardimplementierungen für Scaffolding und Composables für Bausteine, mit denen Sie eigene benutzerdefinierte Funktionen erstellen können.
compose.remoteRemote Compose ist ein Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen für Remote-Oberflächen.
compose.runtimeGrundlegende Bausteine des Programmiermodells und der Statusverwaltung von Compose sowie die Core-Laufzeit für das Compose Compiler-Plug-in.
compose.uiGrundlegende Komponenten der Compose-Benutzeroberfläche, die für die Interaktion mit dem Gerät erforderlich sind, einschließlich Layout, Zeichnen und Eingabe.
gleichzeitigAufgaben mit Coroutinen aus dem Hauptthread verschieben und ListenableFuture nutzen
constraintlayoutMit der relativen Positionierung können Sie Widgets flexibel positionieren und ihre Größe anpassen.
contentpagerContentProvider-Daten in einem Hintergrundthread laden und paginieren.
coordinatorlayoutPositionieren Sie Widgets der obersten Ebene, z. B. AppBarLayout und FloatingActionButton.
locationbutton
coreSie können die neuesten Plattformfunktionen und APIs nutzen und gleichzeitig ältere Geräte unterstützen.
core.uwbImplementieren Sie UWB (Ultrabreitband) auf unterstützten Geräten.
Anmeldedaten Diese Bibliothek bietet einheitlichen Zugriff auf die Anmeldedaten eines Nutzers. Dazu können Passwörter, Passkeys und Verbundanmeldedaten gehören. Diese Bibliothek sollte verwendet werden, um nahtlose und sichere Anmeldevorgänge zu ermöglichen.
credentials.providereventsDiese Bibliothek bietet eine Reihe von APIs für Anmeldedatenanbieter, mit denen sie an Anbieterereignissen wie der Übertragung von Anmeldedaten teilnehmen und Änderungen an Anmeldedaten signalisieren können.
credentials.registryUm diese Probleme zu lösen, fügen wir einen neuen Registrierungsmechanismus hinzu, mit dem eine App digitale Anmeldedaten datenschutzfreundlich bereitstellen kann. Im Wesentlichen werden alle infrage kommenden digitalen Ausweise der Dienstleister-App vorab beim Credential Manager registriert. Wenn der Credential Manager eine App-Anfrage für einen bestimmten digitalen Ausweis erhält, werden der Abgleich des Ausweises und die Benutzeroberfläche zur Auswahl des Nutzers in einer Sandbox ausgeführt.
cursoradapterCursor-Daten für ein ListView-Widget bereitstellen.
customviewBenutzerdefinierte Ansichten implementieren
databinding *UI-Komponenten in Ihren Layouts mithilfe eines deklarativen Formats an Datenquellen in Ihrer App binden.
datastoreDaten asynchron, konsistent und transaktional speichern, um einige der Nachteile von SharedPreferences zu überwinden
documentfileEine Datei ansehen
draganddropAkzeptieren Sie Drag-and-drop-Daten aus einer anderen App oder innerhalb einer App und zeigen Sie eine konsistente Drop-Ziel-Affordanz an.
drawerlayoutImplementieren Sie ein Material Design-Schubladen-Widget.
dynamicanimationMit einer physikbasierten Animations-API lassen sich flüssige Animationen erstellen.
EmojiEmojis auf aktuellen und älteren Geräten anzeigen
emoji2Emojis auf aktuellen und älteren Geräten anzeigen
enterpriseUnternehmensgerechte Anwendungen erstellen
exifinterfaceEXIF-Tags von Bilddateien lesen und schreiben.
fragment *Teilen Sie Ihre App in mehrere unabhängige Bildschirme auf, die in einer Aktivität gehostet werden.
SpieleSie können das Android Game SDK nativ in Ihrer App verwenden, um komplexe Aufgaben wie Frame Pacing auszuführen.
glance.adaptiveAufgaben
KurzübersichtLayouts für Remote-Oberflächen mit einer API im Jetpack Compose-Stil erstellen
glance.wearGlance Wear ist eine Bibliothek zum Erstellen von Widgets für Wear OS.
GrafikenGrafikfunktionen in mehreren Android-Plattformversionen nutzen
gridlayoutRasterlayout implementieren
gesundheitLeistungsstarke Gesundheits-Apps plattformunabhängig erstellen
health.connectErmöglicht Entwicklern, Gesundheits‑ und Fitnessdaten von Nutzern zu lesen oder zu schreiben.
heifwriterEin Bild oder eine Bildersammlung mit den auf dem Android-Gerät verfügbaren Codecs im HEIF-Format codieren.
hilt *Erweitern Sie die Funktionalität von Dagger Hilt, um die Abhängigkeitsinjektion bestimmter Klassen aus den androidx-Bibliotheken zu ermöglichen.
schreibenInspiration für erstklassige Stift-Apps Die Einstiegshürde für Entwickler für leistungsstarke, ansprechende Inking-Funktionen senken. Unterstützt Inking unter Android und serverseitige JVM (derzeit unter Linux für x86_64).
EingabeLatenz von Eingabeinteraktionen durch Vorhersage zukünftiger MotionEvents reduzieren
InterpolatorVerwenden Sie Animationsinterpolatoren auf älteren Plattformen.
javascriptengineJavaScript-Auswertung in Ihrer Android-App aktivieren
jetifierEin eigenständiges Tool, mit dem die Abhängigkeiten einer Bibliothek von der eingestellten Support-Bibliothek zu entsprechenden AndroidX-Abhängigkeiten migriert werden.
LeanbackEin eigenständiges Tool, mit dem die Abhängigkeiten einer Bibliothek von der eingestellten Support-Bibliothek zu entsprechenden AndroidX-Abhängigkeiten migriert werden.
legacyDieses Artefakt und seine Klassen sind veraltet. Ab Android 8 ist diese Klasse aufgrund von Einschränkungen bei Hintergrundprüfungen nicht mehr nützlich.
lifecycle *Erstellen Sie Komponenten, die den Lebenszyklus berücksichtigen und ihr Verhalten an den aktuellen Lebenszyklusstatus einer Aktivität oder eines Fragments anpassen können.
lintLint-Prüfungen zur Überprüfung der Verwendung von Gradle-APIs
loaderDaten für die Benutzeroberfläche laden, die Konfigurationsänderungen überdauern.
localbroadcastmanagerDieses Artefakt und seine Klassen sind veraltet. Verwenden Sie stattdessen LiveData oder reaktive Streams.
mediaMedieninhalte und Steuerelemente mit anderen Apps teilen Durch Media3 ersetzt.
media3 *Support-Bibliotheken für Media-Anwendungsfälle.
mediarouterMedienwiedergabe und ‑anzeige auf Remote-Empfangsgeräten über eine gemeinsame Benutzeroberfläche ermöglichen
multidexAnwendungen mit mehreren DEX-Dateien auf Geräten vor Android 5 bereitstellen
metricsVerschiedene Laufzeitmesswerte für Ihre Anwendung erfassen und Berichte erstellen
navigation *In-App-Benutzeroberfläche erstellen und strukturieren, Deeplinks verarbeiten und zwischen Bildschirmen wechseln
navigation3 Navigation 3 ist eine neue Navigationsbibliothek, die für die Verwendung mit Compose entwickelt wurde.
navigationevent Die Navigationsereignisbibliothek bietet eine KMP-First-API für die Verarbeitung von System-Zurück-Vorgängen sowie [Predictive Back](/guide/navigation/custom-back/predictive-back-gesture).
Paging *Daten seitenweise laden und in einer RecyclerView präsentieren
PaletteRepräsentative Farbpaletten aus Bildern extrahieren
pdfEine Bibliothek, mit der PDF-Anzeigefunktionen in Apps hinzugefügt werden können.
percentlayoutDieses Artefakt und seine Klassen sind veraltet. Verwenden Sie stattdessen ConstraintLayout und zugehörige Layouts.
Leistung als bei bisherigen Pixel-ModellenStellt Quellannotationen für Leistungsoptimierungen bereit.
photopickerDiese Bibliothek bietet eine Integration für Compose und Android-Views für die eingebettete Bildauswahl.
EinstellungSie können interaktive Einstellungsbildschirme erstellen, ohne auf den Gerätespeicher zugreifen oder die Benutzeroberfläche verwalten zu müssen.
printFotos, Dokumente und andere Grafiken und Bilder aus Ihrer App drucken
privacysandbox.activityAufgaben
privacysandbox.adsDiese Bibliothek ermöglicht die Integration in datenschutzfreundliche APIs, die Teil der Privacy Sandbox für Android sind.
privacysandbox.pluginsAndroid Privacy Sandbox Sdk Library Gradle Plugin
privacysandbox.sdkruntimeDiese Bibliothek bietet Komponenten für SdkRuntime-kompatible Consumer.
privacysandbox.toolsEine Bibliothek zur Nutzung der Privacy Sandbox-Funktionen in Android
privacysandbox.uiAufgaben
profileinstallerErmöglicht es Bibliotheken, vorab Kompilierungstraces vorab auszufüllen, die von ART gelesen werden können.
EmpfehlungInhalte auf dem Startbildschirm des Android TV-Launchers bewerben
recyclerviewGroße Datensätze in der Benutzeroberfläche anzeigen und gleichzeitig die Arbeitsspeichernutzung minimieren
remotecallbackErstellen Sie einen Wrapper, der es Entwicklern erleichtert, ein PendingIntent bereitzustellen.
resourceinspectionAttribute benutzerdefinierter Ansichten im Live Layout Inspector von Android Studio anzeigen
Raum *Persistente Daten erstellen, speichern und verwalten, die von einer SQLite-Datenbank unterstützt werden.
room3 *Persistente Daten erstellen, speichern und verwalten, die von einer SQLite-Datenbank unterstützt werden.
savedstateSchreiben Sie einsteckbare Komponenten, die den UI-Status speichern, wenn ein Prozess beendet wird, und ihn wiederherstellen, wenn der Prozess neu gestartet wird.
SicherheitschipSchlüssel sicher verwalten und Dateien und Shared Preferences verschlüsseln.
sharetargetAbwärtskompatibilität für die Verwendung von Verknüpfungen als Direct Share-Ziele bereitstellen.
sliceTemplated UI-Elemente außerhalb Ihrer App anzeigen
slidingpanelayoutImplementieren Sie ein UI-Muster mit verschiebbaren Bereichen.
startupImplementieren Sie eine einfache, leistungsstarke Methode zum Initialisieren von Komponenten beim Start der App.
sqliteMit lokalen SQLite-Datenbanken arbeiten Verwenden Sie nach Möglichkeit Room.
swiperefreshlayoutImplementieren Sie das UI-Muster „Zum Aktualisieren wischen“.
test.backupAutomatisiertes Testframework, um zu überprüfen, ob Nutzerdaten und Anmeldedaten für Konten bei Geräte-Upgrades und Cloud-Wiederherstellungen sicher erhalten bleiben.
test *Testen unter Android
test.extAufgaben
test.uiautomatorFramework für plattformübergreifende Funktionstests der Benutzeroberfläche
text-verticalAufgaben
textclassifierErkennt Unterhaltungen, Links, Auswahlen und ähnliche Konstrukte im Text.
tracingSchreiben Sie Trace-Ereignisse in den System-Trace-Puffer.
transitionBewegungen in der Benutzeroberfläche mit Start- und Endlayouts animieren
tvBietet Entwicklern Compose- und Material Design-Funktionen zum Schreiben von Anwendungen für Fernseher
tvproviderAndroid TV-Kanäle bereitstellen
vectordrawableVektorgrafiken rendern
versionedparcelableBietet ein stabiles und kompaktes binäres Serialisierungsformat, das prozessübergreifend übergeben oder sicher gespeichert werden kann.
viewpagerViews oder Fragmente in einem wischbaren Format anzeigen Verwenden Sie nach Möglichkeit „viewpager2“ anstelle von „viewpager“.
viewpager2Views oder Fragmente in einem wischbaren Format anzeigen
wearApps für Smartwatches mit Wear OS by Google erstellen
wear.composeSie können Jetpack Compose-Anwendungen für Wear OS-Geräte schreiben, indem Sie Funktionen zur Unterstützung verschiedener Gerätegrößen und Navigationsgesten bereitstellen.
wear.compose.remoteMit dem Material 3-Designsystem können Sie ausdrucksstarke Widgets und andere Remote-UIs für Wear OS erstellen.
wear.protolayoutMit dieser Bibliothek können Sie eine Reihe von UI-Layouts und Nicht-UI-Ausdrücken definieren, die auf Remote-Oberflächen gerendert/ausgewertet werden sollen.
wear.tilesApps für Smartwatches mit Wear OS by Google erstellen
wear.watchfaceApps für Smartwatches mit Wear OS by Google erstellen
wear.watchfacepushMit Watch Face Push kann eine Wear OS-App ein Zifferblatt programmatisch auf einer Smartwatch installieren.
webgpuEine moderne GPU-API für Grafiken und Berechnungen in Kotlin.
webkitModerne WebView-APIs unter Android 5 und höher verwenden
FensterUnterstützung verschiedener Geräteformfaktoren wie faltbare Geräte.
window.extensions.coreDie Gacklaxiekern-APIs für Window Manager Library Extensions
work *Aufschiebbare, einschränkungsbasierte Hintergrundaufgaben planen und ausführen.
xr.arcoreMit Wahrnehmungsfunktionen können Sie digitale Inhalte in die reale Welt bringen.
xr.composeRäumliche UI-Layouts lassen sich deklarativ erstellen und die räumlichen Funktionen von Android XR nutzen.
xr.compose.material3Material-Komponenten und ‑Layouts erstellen, die sich für XR anpassen
xr.glimmerDesignsprache und UI-Toolkit zum Erstellen von Augmented Android XR-Erlebnissen
xr.projectedEntwickeln Sie Funktionen, die die einzigartigen Möglichkeiten vernetzter XR-Geräte nutzen.
xr.runtimeStarten Sie Ihre benutzerdefinierte AR- oder 3D-Sitzung mit unserer nativen Laufzeitumgebung.
xr.scenecoreSie können den Android XR-Szenengraphen mit 3D-Inhalten erstellen und bearbeiten.
Material Design-Komponenten * Modulare und anpassbare Material Design-UI-Komponenten für Android.