模拟器版本说明

Android 模拟器包含在 Android Studio 中。

25.3.0 之前的模拟器版本作为 Android SDK 工具的一部分进行分发。

为了确保您使用的是最新版本,请在 SDK 管理器中看看是否有更新。

如需下载旧版 Android 模拟器,请参阅模拟器下载归档

如需查看 25.3.0 之前的模拟器版本的版本说明,请参阅 Android SDK 工具版本说明

如需了解最新版 Android 模拟器中已修复的问题,请参阅已解决的问题

如需了解已知问题及如何排查问题,请参阅模拟器问题排查

37.1.11 稳定版(2026 年 7 月 30 日)

  • Android 模拟器 Hypervisor Driver (AEHD) 将于 2026 年 12 月 31 日弃用。为了帮助用户完成过渡,Android Studio 现在可帮助 Windows 用户从 AEHD 转换为 Windows Hypervisor Platform (WHPX)。如需了解如何使用 WHPX 配置虚拟机加速,请参阅使用 WHPX 配置虚拟机加速

    用于更新到 WHPX 的弹出式窗口

  • 添加了 Pixel 10a AVD

  • 添加了对运行 API 37 系统映像所需的新 Vulkan 扩展的支持

  • [bug 修复]问题 324465986 在空间不足的模拟器上拍摄快照时,不会出现存储空间不足错误

  • [bug 修复]问题 526671872:支持在 config.ini 中为 AVD RAM 和虚拟机堆大小配置添加单位后缀(例如“6G”“32M”)

  • [bug 修复]问题 325814592 macOS 14 中引入的问题:启动摄像头后,模拟器开始冻结并以非常缓慢的速度运行

36.6.11 稳定版(2026 年 6 月 2 日)

  • 从 API 37 开始,AVD 的虚拟机使用的最小内存 (RAM) 已提升至 4 GB。

    为了支持 Android 17 (API 37) 对内存的更高要求,手机的 Android 虚拟设备 (AVD) 现在需要至少 4GB 的 RAM。如果 AVD 配置的内存较少,模拟器会自动覆盖该设置,以分配至少 4GB 的内存,从而避免潜在的运行时问题。

  • 向模拟器添加了“环境”相机模式,用于配置虚拟场景背景。这些场景在 AVD 的 environment.ini 文件中定义,可以在运行时动态重新加载。

  • 修复了以下 bug:在删除快照后,独立模拟器中的快照预览未被清除。

  • [bug 修复]问题 506475581 在 macOS 上使用超过 2 个声道的音频接口(环回、多输出)时,模拟器音频严重失真

  • [bug 修复]问题 #516455370 修复了 macOS 26.3 上关闭模拟器时与清理 Hypervisor.framework API 使用的资源相关的严重内存泄漏问题。

36.5.11 补丁(2026 年 4 月 23 日)

  • [bug 修复]问题 492228020 在 Intel GPU 上使用硬件/自动图形渲染时,Android 模拟器显示黑屏

36.5.10 稳定版(2026 年 4 月 2 日)

此更新包含以下功能和 bug 修复:

使用 Android 模拟器测试多设备互动

Android 模拟器现在采用新的网络堆栈,可改进多设备测试,无需手动进行端口转发即可在同一主机上连接多个 AVD 实例。现在,AVD 可以自动发现彼此并相互通信,就像它们位于同一虚拟网络中一样。这样一来,您就可以使用 WLAN 直连和网络服务发现等协议无缝测试对等互连。

这种新的网络堆栈为开发者提供了以下几项关键优势:

  • 零配置:无需再手动进行端口转发或编写 adb 命令脚本。
  • 无缝点对点:WLAN 直连和网络服务发现等关键协议可在模拟器之间开箱即用。
  • 提升稳定性:解决了旧版堆栈中长期存在的稳定性问题,例如数据丢失(问题 #150758736)和连接中断(问题 #449817856)。

首先,在 Android Studio SDK 管理器中更新到最新的 Android 模拟器版本。如需了解详情,请参阅此处的文档。

其他功能和 bug 修复

  • 添加了新的 Pixel AVD,包括 Pixel 10、Pixel 10 Pro、Pixel 10 Pro XL 和 Pixel 10 Pro Fold

  • 将网络摄像头列为用户友好名称,并修复了 Linux 上模拟器无法检测和列出所有已连接网络摄像头的问题

  • [bug 修复]问题 333628462 crashpad_handler 进程在 macOS 上消耗过多的 CPU 资源

36.4.10 补丁(2026 年 3 月 9 日)

  • [bug 修复]问题 489369080 修复了更新到 Panda 2 后在 TV 模拟器上悬停时发生的崩溃

36.4.9 稳定版(2026 年 2 月 10 日)

  • 为了简化界面中的 GPU 选择,Android 模拟器扩展控件现在包含特定的硬件和软件选项。对于命令行用户,现在可以使用“-gpu software”选项为系统选择最佳的可用 GLES 和 Vulkan 软件渲染后端

  • 启用 Lavapipe 作为默认图形软件渲染器,以提高所有平台上的 Vulkan 兼容性

  • Vulkan 改进:

    • 更新了与模拟器捆绑的 Vulkan 加载程序
    • 修复了 Vulkan 后端上的各种无效使用情形
    • 添加了对在新的系统映像上使用 SkiaVk 在 systemui 上进行图形队列模拟的支持
    • 添加了对 Vulkan 合成的支持,以停用主机上的 GL 用法。此功能默认针对 XR 映像启用,也可以通过“-feature VulkanNativeSwapchain”命令行选项启用。
  • [bug 修复]问题 471008659 在打开/关闭 activity 时,模拟器的主机端出现内存泄漏

36.4.3 Canary(2025 年 12 月 8 日)

新的 AI 眼镜模拟器

我们新增了一个实验性 AI 眼镜模拟器,用于开发和测试使用 Jetpack XR SDK for AI Glasses 构建的应用。您可以同时运行眼镜模拟器和手机模拟器,将它们配对,然后执行您会在眼镜上运行的典型互动操作。如需了解如何安装 AI 眼镜模拟器并设置开发环境,请参阅创建虚拟 AI 眼镜设备

AI 眼镜模拟器是一款实验性工具。预计会出现问题,尤其是在将眼镜重新配对到手机模拟器和触控板界面互动方面。

新的 XR 眼镜模拟器

我们扩展了之前针对 OST(光学透视)XR 眼镜推出的 Android XR 模拟器。您可以使用 XR 眼镜模拟器预览应用在 XR 眼镜设备上的效果,包括大致的 FOV 和分辨率。如需了解如何安装 XR 眼镜模拟器和设置开发环境,请参阅创建虚拟 XR 眼镜设备

XR 眼镜模拟器和 AI 眼镜模拟器是实验性工具。可能会出现问题,尤其是在某些 Windows GPU 和驱动程序配置上(请参阅 Windows 系统要求)。

已知问题

您的反馈将有助于我们改进功能并指导我们确定未来功能优先顺序。如需了解如何报告与 Android Studio 或 Android 模拟器相关的 bug,请参阅报告 bug

36.3.10 稳定版(2025 年 12 月 4 日)

  • [bug 修复]问题 #452843321 在 Android API 34 及更高版本上将大型文件推送到模拟器时,性能下降。

  • 修复了在 GPU 纹理模式下运行视频编解码器时发生的 Vulkan 合成崩溃问题。

  • 修复了在运行 -debug-events 时,模拟器在发生触屏事件时崩溃的问题。

36.2.12 补丁(2025 年 10 月 13 日)

  • 修复了在软件渲染模式下启动 Vulkan 应用时 Windows 上发生的崩溃

36.2.11 稳定版(2025 年 10 月 9 日)

  • 从模拟器中移除了 HAXM 支持。如果您尝试使用 HAXM 创建 AVD,系统会显示一条横幅,报告缺少 Hypervisor,并提供一个用于安装 AEHD 的操作链接。

    当用户尝试使用 HAXM 创建新的 AVD 时显示的横幅 如需了解如何卸载 HAXM,请参阅 HAXM 卸载

  • 修复了确保 Intel GPU 使用 OpenGL ES 3.0 以避免驱动程序崩溃的问题

  • [bug 修复]问题 340322888:当设备上没有可用空间时,无法启动 AVD

  • [bug 修复]问题 150758736 模拟器中 TCP 连接上出现间歇性单字节数据丢失

  • [bug 修复]问题 434774381:在 Windows 11 上使用 WHPX 时,i7-11850H 上的 API 36 和 35(可能还有更多)在快速启动后,guest 内核崩溃

36.1.9 稳定版(2025 年 7 月 31 日)

  • [bug 修复]问题 419157428 用户名或 AVD 路径中的 UTF-8 字符可能会导致模拟器无法启动

  • [bug 修复]问题 423670833 Android 模拟器在 btrfs 文件系统上崩溃

  • 注意:如果您在 X11 上启动模拟器时遇到问题,请考虑使用软件渲染。如需了解如何配置软件渲染,请参阅配置图形加速

35.6.11 稳定版(2025 年 6 月 24 日)

  • 在 Windows 和 Linux 上针对 XR 模拟改进了 AMD 和 Nvidia GPU 支持

  • XR AVD 可以作为嵌入式设备在 Android Studio 运行窗口中运行

  • 改进了 Windows 上的崩溃报告详细信息,以实现模拟器的完整转储

  • [bug 修复]问题 #410485043 Android 模拟器 XR 设备因 Vulkan 错误而崩溃

  • [bug 修复]问题 388718417 libndk_translation.so 在 Arm64AesEncode 中中止并导致崩溃

35.5.10 稳定版(2025 年 5 月 6 日)

  • 添加了额外的 CPU 兼容性检查,并附带错误消息(例如:磁盘空间不足)

  • 修复了与 Vulkan 内存管理和无效使用情形相关的 bug

  • 在通过终端运行时,正确检查并跳过 Vulkan 快照支持

  • 添加了对 VK_KHR_multiview 扩展和 A1R5G5B5 纹理格式的支持

  • 添加了 Pixel 9a AVD

35.4.9 稳定版(2025 年 2 月 25 日)

  • 在扩展控制中添加了一个下拉菜单,用于设置 Guest GLES 驱动程序偏好设置

  • [bug 修复]问题 389330750 向模拟器发送包含 Ñ 字符的短信时,消息会被拆分

  • [bug 修复]问题 382180488:由于检测到零个 Vulkan 设备,函数“emuglConfig_get_vulkan_hardware_gpu_support_info”崩溃

  • 注意:Android XR 模拟器仅在 Studio 的 Canary 版本中提供

35.3.11 稳定版(2025 年 1 月 9 日)

  • [bug 修复]问题 #368059211 Android Auto OS 无法使用 Car Service API 以编程方式访问 VHAL

  • [bug 修复]问题 348598513 模拟器在多线程锁中具有不必要的非线程安全公共方法

  • [bug 修复]问题 356896486:在运行 -feature -Vulkan 时,真正停用 Vulkan API 调用

35.4.4 Canary(2024 年 12 月 12 日)