Pour diffuser des annonces et générer des revenus, intégrez Google Mobile Ads SDK à votre application iOS. Pour préparer votre projet, importez et initialisez Google Mobile Ads SDK avant de demander des annonces.
Si vous incluez Firebase dans votre application iOS, consultez Premiers pas avec AdMob dans votre projet iOS.
Ce guide explique comment importer et initialiser Google Mobile Ads SDK, et comment sélectionner un format d'annonce.
Prérequis
Avant de continuer, assurez-vous de disposer des éléments suivants :
- Utilisez Xcode 16.0 ou version ultérieure.
- Ciblez iOS 13.0 ou version ultérieure.
Importer Google Mobile Ads SDK
Pour importer Google Mobile Ads SDK, suivez les instructions de l'une des sections suivantes :
Swift Package Manager (recommandé)
Pour ajouter une dépendance de package à votre projet, procédez comme suit :
- Ouvrez Xcode.
- Accédez à File > Add Package Dependencies... (Fichier > Ajouter des dépendances de package…).
Installez le package Swift Google Mobile Ads SDK.
Dans l'invite qui s'affiche, recherchez le dépôt GitHub du package Swift Google Mobile Ads :
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.gitSélectionnez la version du package Swift Google Mobile Ads SDK que vous souhaitez utiliser. Pour les nouveaux projets, nous vous recommandons d'utiliser Jusqu'à la prochaine version majeure.
CocoaPods
Pour utiliser CocoaPods, procédez comme suit :
Ouvrez le fichier Podfile de votre projet et ajoutez cette ligne à la configuration de compilation
targetde votre application :