विज्ञापन रिस्पॉन्स आईडी को Crashlytics में लॉग करें

प्लैटफ़ॉर्म चुनें: Android iOS Unity

Firebase Crashlytics ऐप्लिकेशन बंद होने की रिपोर्ट देने वाला एक टूल है. यह रीयल टाइम में काम करता है और इसका साइज़ कम है. इसकी मदद से, आपके ऐप्लिकेशन में स्थिरता से जुड़ी समस्याओं को आसानी से मैनेज किया जा सकता है. Crashlytics, ऐप्लिकेशन बंद होने की समस्याओं को एक साथ ग्रुप करके और उन वजहों को हाइलाइट करके, समस्या हल करने में लगने वाला समय बचाता है जिनकी वजह से ऐप्लिकेशन बंद हुआ.

इस गाइड में, Crashlytics को अपने Unity प्रोजेक्ट में इंटिग्रेट करने का तरीका बताया गया है, ताकि विज्ञापन के रिस्पॉन्स आईडी लॉग किए जा सकें. इसके बाद, अपने ऐप्लिकेशन में बंद होने की समस्याओं को हल करते समय, विज्ञापन के रिस्पॉन्स आईडी देखे जा सकते हैं. साथ ही, AdMob में विज्ञापन समीक्षा केंद्र का इस्तेमाल करके, विज्ञापन ढूंढे और ब्लॉक किए जा सकते हैं.

पहला चरण: अपने Unity ऐप्लिकेशन में Firebase जोड़ना

Firebase Crashlytics को Unity में इंटिग्रेट करने के लिए, Firebase को Unity में इंटिग्रेट करने की गाइड का पालन करें.

दूसरा चरण: विज्ञापन के रिस्पॉन्स आईडी को लॉग करना

  1. MonoBehaviour स्क्रिप्ट बनाएं और AdMob और Firebase, दोनों के SDK टूल शुरू करें. Crashlytics के शुरू होने पर नज़र रखने के लिए, बूलियन isCrashlyticsInitialized का इस्तेमाल करें.

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