Meta-Zielgruppen-Netzwerk in Bidding einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen aus dem Meta Audience Network mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der AdMob-Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie

1 Meta Audience Network wurde 2021 ausschließlich für Gebote>0x0A>verfügbar.

Vorbereitung

Prüfen Sie vor dem Fortfahren Folgendes:

  • Die neueste Version von Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor-Version 5.6 oder höher
  • Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für Meta Audience Network 2.11.0 (neueste Version empfohlen).
  • So stellen Sie die App auf Android-Geräten bereit:
    • Android-API-Level 23 oder höher.
  • So stellen Sie die App auf iOS-Geräten bereit:
    • Das iOS-Bereitstellungsziel muss 15.0 oder höher sein.
    • Für das aktuelle Meta Audience Network SDK ist in der Regel die aktuelle Version von Xcode erforderlich.
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Unity Plugin einrichten.
  • AdMob Mediation einrichten

Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten

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