โฆษณาที่มีการให้รางวัล

โฆษณาที่มีการให้รางวัลเป็นโฆษณาที่ผู้ใช้มีตัวเลือกในการโต้ตอบด้วยเพื่อแลกกับรางวัลในแอป คู่มือนี้แสดงวิธีผสานรวมโฆษณาที่มีการให้รางวัลจาก AdMob ลงในแอป Unity

อ่านเรื่องราวความสำเร็จของลูกค้าบางส่วน: กรณีศึกษา 1, กรณีศึกษา 2.

คู่มือนี้อธิบายวิธีผสานรวมโฆษณาที่มีการให้รางวัลลงในแอป Unity

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนดำเนินการต่อ ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin

ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้มีรหัสหน่วยโฆษณาที่คุณใช้เพื่อขอ โฆษณาทดสอบได้ ซึ่งได้รับการกำหนดค่าเป็นพิเศษให้แสดงโฆษณาทดสอบแทน โฆษณาจริงสำหรับทุกคำขอ จึงใช้งานได้อย่างปลอดภัย

อย่างไรก็ตาม หลังจากลงทะเบียนแอปใน อินเทอร์เฟซเว็บของ AdMob และสร้างรหัสหน่วยโฆษณาของคุณเองเพื่อใช้ในแอปแล้ว ให้กำหนดค่าอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบ อย่างชัดแจ้งในระหว่าง การพัฒนา

Android

ca-app-pub-3940256099942544/1033173712

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

เริ่มต้น Google Mobile Ads Unity Plugin

ก่อนโหลดโฆษณา ให้แอปเริ่มต้น Google Mobile Ads Unity Plugin โดยเรียกใช้ MobileAds.Initialize() คุณต้องดำเนินการนี้เพียงครั้งเดียว ซึ่งควรทำเมื่อเปิดแอป

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

หากใช้สื่อกลาง ให้รอจนกว่าจะมีการเรียกกลับก่อนโหลดโฆษณา เพื่อให้มั่นใจว่าตัวดัดแปลงสื่อกลางทั้งหมดได้รับการเริ่มต้น

โหลดโฆษณาที่มีการให้รางวัล