Quảng cáo có tặng thưởng

Quảng cáo có tặng thưởng là những quảng cáo mà người dùng có thể tương tác để đổi lấy phần thưởng trong ứng dụng. Hướng dẫn này trình bày cách tích hợp quảng cáo có tặng thưởng từ AdMob vào ứng dụng Unity.

Hãy đọc một số câu chuyện thành công của khách hàng: nghiên cứu điển hình 1, nghiên cứu điển hình 2.

Hướng dẫn này trình bày cách tích hợp quảng cáo có tặng thưởng vào ứng dụng Unity.

Điều kiện tiên quyết

Trước khi tiếp tục, hãy thiết lập Google Mobile Ads Unity Plugin.

Luôn thử nghiệm bằng quảng cáo thử nghiệm

Mã mẫu sau đây chứa một mã đơn vị quảng cáo mà bạn có thể dùng để yêu cầu quảng cáo thử nghiệm. Mã này được định cấu hình đặc biệt để trả về quảng cáo thử nghiệm thay vì quảng cáo thực tế cho mọi yêu cầu, vì vậy, mã này rất an toàn để sử dụng.

Tuy nhiên, sau khi đăng ký một ứng dụng trong giao diện web AdMob và tạo mã đơn vị quảng cáo riêng để sử dụng trong ứng dụng, bạn cần định cấu hình thiết bị của mình làm thiết bị thử nghiệm một cách rõ ràng trong quá trình phát triển.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/1033173712

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Khởi chạy Google Mobile Ads Unity Plugin

Trước khi tải quảng cáo, hãy để ứng dụng của bạn khởi chạy Google Mobile Ads Unity Plugin bằng cách gọi MobileAds.Initialize(). Bạn chỉ cần thực hiện việc này một lần, tốt nhất là khi khởi chạy ứng dụng.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus